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ノーマルEX+新田 |FW|LV1|71|74|77|76|71|64|63|64|66|72|76|72|74|20|20||10| 必殺技 隼シュート(2)、ノートラップランニングボレー隼シュート(2)、“左足”ダイレクトジャンピング隼ボレー(2)、“左足”ランニング隼ジャンピングボレー(3) -- (名無しさん) 2012-04-23 21 58 12 EX3+新田 |FW|LV1|71|74|77|76|71|64|63|64|66|72|76|72|74|20|20||10| 必殺技 隼シュート(2)、ノートラップランニングボレー隼シュート(2)、“左足”ダイレクトジャンピング隼ボレー(2)、“左足”ランニング隼ジャンピングボレー(3) セリフ/異名は通常の新田と変わらず -- (名無しさん) 2012-04-23 22 03 41 EX3+新田 |FW|LV10|77|83|86|85|78|67|65|66|70|79|84|80|83|23|27||55| -- (名無しさん) 2012-04-26 00 59 15 EX2日向|FW・MF・DF|LV70|108|118|113|93|90|79|101|91|112|102|100|103|52|53|255|-| -- (名無しさん) 2012-05-13 23 39 48 EX3+新田 |FW|LV70|117|123|127|125|117|105|103|104|109|119|124|119|123|60|60|-|-| -- (名無しさん) 2012-08-22 17 04 52
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村上こはる キャラクター詳細 名前: 村上こはる 性別: 女 年齢(享年): 15歳 自我の有無: 不明 ゾンビになった経緯: 初めてできた友達と一緒にお買い物と意気込んで支度したにもかかわらず、ゾンビ化された友達がおろしたてのワンピースに血を飛ばし、ブチ切れ。そのままゾンビに突っ込んでいき、自分もゾンビ化。 特徴: 今欲しいもの:左足。元少し暗めのフツーの女子中学生。右手、左足共に腐敗し千切れ。右太ももは肉が剥けている。ちなみに舌も腐敗しているので喋れない上、喋ると臭い。 戦闘法: 不明 攻略法: おとなしく左足をあげる。もしくは斧等で頭を潰す。犬が嫌いなので、犬に食べさせてもいいかもしれない。
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ライダーアビリティ アストロスイッチ № 名前 位置 解説 01 ロケット 右腕 斜め上へ飛びつつ攻撃 02 ランチャー 右足 前方へ3つのミサイルを射出 03 ドリル 左足 斜め下へ急降下キック。前作はあった多段ヒットが消えた 04 レーダー 左腕 周りの敵の体力バーが青くなる。青くなった敵は賢吾が弱点を解析したらしく、通常より高いダメージを与えられるようになる 05 マジックハンド 右腕 前方中距離の敵をつかんで投げる 06 カメラ 左腕 撮影した敵の耐性と弱点がギャラリーに載る撮影に成功したときはピロンと鳴るグランザイラスを除く中ボス以上の敵は載らないか何かしら載る条件がある模様 07 パラシュート 左腕 アッパーで飛び上がった後空中で二段蹴り。その後ゆっくり降下 08 チェーンソー 右足 前方宙返りしつつ攻撃。多段ヒットする 09 ホッピング 左足 真下へ落下攻撃。敵に当たると2回まで跳ねる 10 エレキ エレキステイツにチェンジ 11 シザース 左腕 突いて挟む二段攻撃。少しためるので出が遅い 12 ビート 右足 音波で周囲を攻撃しつつ踊る 13 チェーンアレイ 右腕 鎖を振り回した後鉄球をたたきつける 14 スモーク 右足 前方へ煙を噴射。多段ヒットし敵を押し込む 15 スパイク 左足 回し蹴りを2回。2回目は敵が吹っ飛ぶ 16 ウインチ 左腕 前方中距離に発射し敵にヒットすると横にダッシュキック 17 フラッシュ 右腕 周囲の敵をひるませる。とてつもなく微量なダメージも 18 シールド 左腕 シールドを構えた後前方をなぎ払う構え中に敵の攻撃がヒットすると即反撃 19 ガトリング 左足 斜め下へ連射射撃 20 ファイヤー ファイヤーステイツにチェンジ 21 ステルス 右足 透明になって前方へ突進透明だが敵の攻撃を受けるし、突進中はずっと自分の攻撃判定がある 22 ハンマー 左腕 前方をハンマーで叩く。とても出が早い 23 ウォーター 左足 前方へ水を噴射。氷属性の多段ヒット 24 メディカル 左腕 ライダーパワーを約1/6消費して体力を全回復その場で立ち止まり回復するまで間があるので戦闘中はまず使えない 25 ペン 右足 前方中距離に円を3回描き攻撃 26 ホイール 左足 斜め下へ急降下攻撃。地面についた後もしばらく突進攻撃をする 27 スクリュー 左足 前方へ頭突きで突進 28 ハンド 右足 前方中距離を叩く→跳ね上げる 29 スコップ 右腕 地面を掘ってアイテム入手。攻撃判定はなし出るのは主にコインだが、たまにライフ・ライダーパワー回復アイテムが出る 30 Nマグネット マグネットステイツにチェンジジャンプ、ダッシュ、バックダッシュが使えなくなる 31 Sマグネット 32 フリーズ 右足 前方へ冷気を噴射。氷属性の多段ヒット 33 クロー 右腕 若干前に進みつつ2回攻撃技終わりの硬直が長め。せい!やー! 34 ボード 左足 斜め下へ急降下攻撃。敵にヒットすると1回だけ大きく跳ねる 35 ジャイアントフット 右足 前方中距離を巨大な足で踏みつける 36 エアロ 左足 斜め下へ空気の弾を撃ち出す 37 ジャイロ 左腕 上昇しつつ3回キック 38 ネット 右足 蹴りつつネットを射出。当たった敵は短時間ひるむ 39 スタンパー 左足 真下へ落下しつつ仮面ライダー部のマークを地面にスタンプマークを敵が踏むか一定時間経過で爆発する 40 コズミック 潜在超必殺技でのみ使用 S-1 S-1ロケット 右腕 ロケットステイツにチェンジし、前方にライダーきりもみクラッシャー少し出が遅いがかなり長い距離を移動する パワーアップアイテム かめんライダーぶのはた潜在超必殺技が使用可能になる 特徴 スイッチの付け替えにより多種多様な行動を選択でき、素のステータスも平均的で扱いやすい。 状況に応じたスイッチとステイツの使い分けがキモ。 ゲームスタート時からすべてのスイッチが使用出来る(No.40コズミックを除く)ので、いろいろ試してみるといい。 初期は図鑑収集のためカメラスイッチで左腕が専有されがちだが、コンプリートまでそれほどかからないだろう。 なお読み込みの都合か、スイッチ付け替え画面に入るのに若干時間を必要とする。また、敵の出現と被っていると付け替え画面に入れない。 慌てず確実にタイミングを見計らってスイッチを付け替えよう。 スイッチを替えると替えたスイッチが記憶される(電源を切るまで)。 スイッチを替えた後にフォーゼをパートナーにすると、替えた後のスイッチを使用する。 エレキは雷属性担当。技は遠距離寄りだが、剣装備でリーチが長いため近距離も十分イケる。 ファイヤーは遠距離と炎属性担当。氷属性技もあるがそちらはNo.32フリーズに任せたほうがいい。ハードアタックで銃撃。 属性を気にせず横軸を合わせてフルバースト連発してるだけでも強い。 マグネットは遠距離重装甲担当。ハードアタックで砲撃。弾が高い位置を飛ぶため気持ち対空に強い。 ただしダッシュ・ジャンプ不可で技の出も遅く、かなり使いにくい。 サードライダー メテオ オーズ 超必殺技 ライダーロケットドリル宇宙キック 潜在超必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ ダブル超必殺技キャラ メテオ シンクロ超必殺技キャラ オーズ 必殺技 ベースステイツ コマンド 名前 解説 備考 必 せいしゅんコンボ 少し浮いて進みながらフック2回→キック技直後は空中にいるので左足スイッチが使える 左右+必 みぎうでスイッチ 01,05,13,17,29,33,S-1スイッチを選択 下+必 みぎあしスイッチ 02,08,12,14,21,25,28,32,35,38スイッチを選択 上+必 ひだりうでスイッチ 04,06,07,11,16,18,22,24,37スイッチを選択 ジャンプ+必 ひだりあしスイッチ 03,09,15,19,23,26,27,34,36,39スイッチを選択 エレキステイツ コマンド 名前 解説 備考 必 ライダー100おくボルトブレイク 前方を大きくなぎ払う。雷属性威力はあるが出が遅すぎて高難度ではまともに使えない 左右+必 エレキシュート 貫通する電気の刃を発射する。雷属性 下+必 エレキバースト 小さな電気の塊を発射する。雷属性当たった敵はしびれ短時間ひるむ ジャンプ+必 ライダーでんこうドリルキック オーソドックスな急降下キック。雷属性 ファイヤーステイツ コマンド 名前 解説 備考 必 ライダーばくねつシュート 長いための後巨大な炎の弾を発射。炎属性射撃攻撃なので距離をとれば出の遅さもカバーできる 左右+必 しょうかだん 前方に消化剤を噴射。氷属性スイッチのフリーズとは違い1回HIT 下+必 フルバースト ランチャー、ガトリング、ヒーハックガンを連射。炎属性出も早く長く攻撃するので使いやすい ジャンプ+必 ライダーばくねつシュート 長いための後斜め下に巨大な炎の弾を発射。炎属性高くジャンプして使えば攻撃を受けずに一方的に撃てるが、真下に来られると当たらない マグネットステイツ コマンド 名前 解説 備考 必 ライダーちょうでんじボンバー 前方に巨大な磁力の弾を発射出が遅い上にあまり近づかれると当たらず、さらにダッシュもジャンプもできないため容易に距離も取れない 左右+必 マグネットストーム 前方に磁力の嵐を発射。こちらも出が遅い超電磁ボンバーよりはマシだがこちらも近くの敵には当たらない敵が嵐に持っていかれて距離を取れるので使えないことはない 下+必 ライダーちょうでんじタックル 前方に突進攻撃。マグネットステイツで唯一まともに使える技といっても過言ではない
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要領 筒先を背負う要領 右手でノズル付近(回転部分以外)を、左手は背負いひもの中央を持つ 右手を頭上に左手を右腋下にして頭及び左腕を背負いひもにくぐらす ノズルが右肩に元金具が左腰の近くになるようにする。 筒先をおろす要領 左手で筒先の取手近くのプレイパイプを握る 元金具を腹部から頭上へ移動し、背負いひもを右手で持って頭をくぐらす 右手はノズル付近(回転部分以外)を持ち、左手はプレイパイプの中央部に持ち変える(収納時は除く) 筒先の結合要領 ホースのおす金具がやや上を向くように左足先でホース金具部付近をおさえる おす金具に筒先をあわせ、おしつけて結合し、これを確認する 筒先の離脱要領 筒先を離脱するには、右手でノズルをもち、右足きわに筒先をたる 右足でホースをまたぎ、左足先でホース金具部付近をおさえ、離脱環を引く ホースの搬送要領 右手でめす金具部を、左手でめす金具の反対側を保持し、めす金具が上部斜め前方になるように左肩上に乗せる 左手でめす金具部を保持する ホースの展張要領 右足先でめす金具近くをおさえ、右手でおす金具を確実に保持する 左手はホースに添えて展張方向を定め、前方へ転がして展張する ホースの結合要領 ホースを結合するには、ホース金具部のおす金具がやや上を向くように右足先でホース金具部付近をおさえる ホース金具部のめす金具を両手にもってホースのおす金具にあわせ、めす金具をおしつけて結合する ハカマ部分を両手で引いて結合を確認する。 基本注水姿勢 右手は取手、左手はノズル近くのプレイパイプを握り、握った右手を右腰にあてるようにする 仰角おおむね30度(標的注水中は除く)で保持する 体形は左足を1歩前、ひざをやや曲げると同時に体重を前方に置き、右足は放水の反動力をおさえるため、まっすぐ伸ばし前傾姿勢をとる。 とび口の構え方 左手はとび口柄の中央部、右手で柄の後端おおむね10㎝を残した位置を握る 握った右手を右腰部にあて、左腕を水平に伸ばす 左ひざはやや曲げると同時に体重を前方におき、右足を真っすぐに伸ばした前傾姿勢をとる いたり 基本の姿勢から足を1歩開くか、又は踏み出した姿勢 各個訓練 気をつけ 両かかとを同一線上にそろえる 両足先はおおむね60度に開いてひとしく外に向ける ひざはまつすぐにのばし、体重をかかとと足の親指付根のふくらみに平均にかける 上体を腰の上におちつけ、胸を張り、肩をやや後に引き一様にこれを下げる 腕は自然にたれ、手のひらをももにつけ、指を伸ばして並べ、中指をおおむねズボンの縫目にあてる あごを引き、頭と首をまつすぐに保ち、口を閉じ、前方を直視して目を動かさない 整列休め 左足をおおむね25cm左へ活発に開く ひざを軽く伸ばし、体重を左右の足に平均にかける 同時に手は後でズボンのバンド中央に重ねて組む 手のひらは後に向けて開き、左手の親指と四指で右手の甲と四指を軽く握り、両親指を交差させる この姿勢では、話をしたり動いたりしてはならない 右向け右(左も同様) 左かかとと右つまさきをわずかに上げる 左足の親指付根のふくらみに力を加え、右かかとで右へ90度回る ついで左足を活発に右足へ引き付ける 半ば右向け右(左も同様) 右向け右の要領で体の方向を45度変える 45度以外の方向変換の場合は、目標を示したのち号令をかける まわれ右 体重が前に残らぬように右足先を左かかとより、おおむね5cm離れるよう後方に引く 体重をかけた両かかとを軸にして180度右にまわる 右かかとを活発に左かかとに引きつける 右向け止れ 左足先を新方向に向けて、おおむね半歩前に踏み出す ついで右足を引きつけて止まり、基本の姿勢をとる
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封印されしエクゾディア(OCG) 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000 このカードと「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」 「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」 が手札に全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。 エクゾディア 下級モンスター 封印されし 特殊勝利 闇属性 魔法使い族 同名カード 封印されしエクゾディア 封印されしエクゾディア(シール) 関連カード エクゾディア・ネクロス(アニメ) エクゾディア・ネクロス(OCG) エクゾディア・ネクロス(DM8) 封印されし者の左足 封印されし者の左足(OCG) 封印されし者の左腕 封印されし者の左腕(OCG) 封印されし者の右足 封印されし者の右足(OCG) 封印されし者の右腕 封印されし者の右腕(OCG) エクゾディアとの契約(アニメ) エクゾディアとの契約(OCG)
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エクゾディアとの契約(アニメ) 儀式魔法 「エクゾディア・ネクロス」の降臨に必要。 自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」 「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」 全てが存在する場合に2000ライフポイントを支払い発動する事ができる。 自分の手札・デッキから「エクゾディア・ネクロス」1体を特殊召喚する。 リクルート 儀式 魔法 同名カード エクゾディアとの契約(OCG) 関連カード エクゾディア・ネクロス(アニメ) エクゾディア・ネクロス(OCG) エクゾディア・ネクロス(DM8) 封印されしエクゾディア 封印されしエクゾディア(OCG) 封印されし者の左足 封印されし者の左足(OCG) 封印されし者の左腕 封印されし者の左腕(OCG) 封印されし者の右足 封印されし者の右足(OCG) 封印されし者の右腕 封印されし者の右腕(OCG)
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この記事は書きかけです。 説明 礼王。強いていうならレベルはこの上ないほど高い。 若清流で最強の型である。 手刀で刺す攻撃が基本の『乱角』は若清流で最強といわれているが、 乱角はあくまでも、急所を捕らえた「攻撃」が最強であるという意味のもの。 礼王は全てにおいて、最強である。 基準はしっかりとしたものではないが、この型をやすやすとできる人はそういないだろう。 順序 0.構え:八字立ち 両手払い受け 目線:南 動き:なし 1.構え:四股立ち 右手面裏拳 目線:南 動き:右足を左足に寄せてから、前に足を移動させ、体が東向きの四股立ちに 2.構え:四股立ち 右手下段払い 目線:南 動き:左足で正面蹴りをし、元の四股立ちに戻る。この時、右手で下段払い 3.構え:八字立ち 両手払い受け 目線:北 動き:目線を北に変えてから、左足を右足に寄せ、八字立ち 4.構え:四股立ち 左手面裏拳 目線:北 動き:左足を右足に寄せてから、前に足を移動させ、体が西向きの四股立ちに 5.構え:四股立ち 左手下段払い 目線:北 動き:右足で正面蹴りをし、元の四股立ちに戻る。この時、左手で下段払い 6.構え: 目線: 動き: 7.構え: 目線: 動き: 8.構え: 目線: 動き: 9.構え: 目線: 動き: 10.構え: 目線: 動き: 11.構え: 目線: 動き: 12.構え: 目線: 動き: 13.構え: 目線: 動き: 分解
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/71.html
怪我判定表 怪我は時間経過で治るもの以外は治療するまでずっとそのままです。当然デメリットも継続します 判定の結果、現在負っている怪我と同一のものを引いた場合、それが「重複アリ」と書かれている場合はデメリットが重複し、そうでない場合は表の1つ下の怪我を負います例)「右腕骨折」している状態でさらに「右腕骨折」を引いた場合、代わりに一つ下の「左腕骨折」を負います 「脳震盪」(移動ができない)状態のキャラクターが、誤って行動指定で別の場所への移動を指定していた場合、GK側で勝手に「脳震盪」の治療を行います(治療費はかかります)。これはそのターンの他の治療に優先しますので、別の怪我の治療がキャンセルされる場合があります 出目 怪我 デメリット 治療費 100 死兆星 次ターン、死兆星を治療しない状態で戦闘した場合、勝敗に関係なく再起不能になります 1000万円 99 失明 ダイス目 1 が出ると行動不能 600万円 98 右腕切断 ダイス目 2 が出ると行動不能 500万円 97 左腕切断 ダイス目 3 が出ると行動不能 500万円 96 右足切断 ダイス目 4 が出ると行動不能 500万円 95 左足切断 ダイス目 5 が出ると行動不能 500万円 94 イップス ダイス目 6 が出ると行動不能 600万円 93~91 肋骨骨折 再起不能率+20%(重複アリ) 300万円 90~85 聴覚喪失 回避不可能になる 70万円 84~80 網膜剥離 ダイス目 1 が出ると50%の確率で行動不能 150万円 79~75 右腕骨折 ダイス目 2 が出るとHP10ダメージ 100万円 74~70 左腕骨折 ダイス目 3 が出るとHP10ダメージ 100万円 69~65 右足骨折 ダイス目 4 が出るとHP10ダメージ 100万円 64~60 左足骨折 ダイス目 5 が出るとHP10ダメージ 100万円 59~55 トラウマ ダイス目 6 が出ると50%の確率で行動不能 150万円 54~50 大量出血 再起不能率+10%(重複アリ) 150万円 49~45 突き指 再起不能率+5%(重複アリ) 100万円 44~40 スランプ 必殺技使用不可 150万円 39~35 打撲 ターン開始時にHP10ダメージ(重複有り) 100万円 34~30 脱臼 再起不能率+5%(重複アリ) 100万円 29~20 脳震盪 1ターン 場所移動不可 20万円 19~10 鼻血 再起不能率+3%(重複アリ) 20万円 9以下 無傷 特に無し 0万円
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大きな怪我の記録 指もげる 日時:1977(?) 2歳くらい 部位:左手親指の先 状況:自動車のエンジンに手を入れた 足轢かれる 日時:198? ?歳 部位:左足ふくらはぎ 貨物車のタイヤに轢かれる 足骨折 日時:198?年 小学2年生 部位:左足 状況:スキーで転倒 足骨折 日時:1994年 大学2年 左足、小指の中足骨骨折 状況:体育実技の授業中。バレーでブロックを飛んで着地するとき、人の足の上に落ちた。 鼻骨折(たぶん) 日時:1994年の冬 状況:スキーで転倒。アイスバーンで顔面から転ぶ。 鼻骨折 日時:結婚式1週間前 状況:自転車解体中、引き抜いたハンドルが鼻にぶつかる。 指骨折 日時:2010/03/06 状況:指骨折
https://w.atwiki.jp/sararenja/pages/91.html
★三角巾 できるだけ無地のほうがいい。 ゴムキュアは絶対必要だとわかっている ★エプロン 好みのものでいい。ただ、変身ものは別とする ★ゴム手袋 たぶん薄手のものが条件 ★ジャージ/レインズボン キャラクターによって色は違う。変身シーンでは必要 (必要としないキャラクターもいる) ★ゴム長靴 レンジャーなら必要 液体のファミリーフレッシュの本体を使うには 1つめはゴム手袋。 せんざいは皮膚に触れるのはよくない。 すででせんざいつかうことは絶対さけよう ファミリーフレッシュはゴム手した手で触れるのが正解だ 2つめはエプロンと三角巾 Kaoガールやゴムキュアでは洗剤つかうときに しっかりとした服装で行うことが大切だ 長靴について ゾナ コーキンマスター Jワーク カレン ラジアルブーツ といろいろ。kaoガールの全員変身では、 長靴を履くシーンは忘れないことが大切 白の長靴は靴底が黒やアメ色がおすすめ。 長靴のシーン 単独はほぼ必要ないが、複数では必要シーンである [1]まんなかに長靴を置く [2]右足から履く。 履き口から足を入れる。足は立たせておく [3]つづいて、左足を履く。 変身シーンでは右足の装着部分は省略しないこと。 長靴本体はしっかり写し出そう。 [4]左足、右足をそろえる。